01. fejezet · az eredeti kincses útvonal

Pirots Demo és játék útmutató

A legtisztább módja annak, hogy megtanulja, hogyan működik a Pirots.

Az első Pirots csodálatosan olvashatóan tartja az ötletet: négy madár a saját színében kergeti a drágaköveket, minden kollekció előre tudja vinni a kört, és a tábla kinyílik a vadászat előrehaladtával. Kezdje itt, ha meg akarja érteni a sorozatot, mielőtt a folytatások dinoszauruszokat, párbajokat, fekete lyukakat és elátkozott templomokat adnak hozzá.

Független útmutató · bemutató ELK Studios · 18+

Hivatalos játékpénz demó

Pirots: játssza le a hivatalos demót, mielőtt kaszinót választana.

Nézze meg, hogyan választanak a madarak nyitott útvonalakat, és gyűjtsék össze a megfelelő drágaköveket. Ez a mozgalom az alapja, amelyre minden folytatás épít.

Hivatalos ELK Studios indítóNincs regisztráció a demó módhozA demó krediteknek nincs készpénz értéke
Pirots játékvilág
01Pirots

18+ · Az eredmények véletlenszerűek. A bemutató segít megérteni a felületet és a funkciókat; nem tud megjósolni valós pénzbeli eredményt.

Mitől más ez a fejezet

Kincsvadászat a mozgás, nem a nyerővonalak köré épül.

A Pirots az ismerős balról jobbra haladó vonalellenőrzést lecseréli egy táblára, amelyen a négy madár aktívan áthalad. A hozzáillő szín a kulcs; a rácson keresztüli útvonal dönti el, hogy mit lehet elérni.

01Core szerelő

CollectR színnel kezdődik

Minden madár egy drágakő színhez van kötve. Amikor egy nyitott útvonal összeköti a madarat a megfelelő szimbólumokkal, ezeket a szimbólumokat össze lehet gyűjteni és ki lehet fizetni.

02Kerek építő

Minden hangszedő táplálja a funkciómérőt

Az összegyűjtött szimbólumok előreviszik a mérőt. Töltsd meg, és három láda-díjas szimbólumok jelennek meg, mint például a nyereményérmék, a wild-ok, a rács bővítése, a frissítések, az átalakítások vagy a bónuszszimbólumok.

03Bónusz útvonal

Három bónuszszimbólum nyitja meg a funkciót

Ha a madarak három bónuszszimbólumot gyűjtenek egy körben, a bónuszjáték elindul. A rács mérete, a gyöngyszemek szintje és a funkciómérő előrehaladása játékban marad a funkción keresztül.

Olvass egy kört

Kövesse az útvonalat, ne az utolsó eredményt.

Minden pörgetés véletlenszerű. Ez a négy lépésből álló térkép elmagyarázza, hogy mit kell nézni a képernyőn, anélkül, hogy úgy tenne, mintha egy mérőműszer, egy animáció vagy egy korábbi nyeremény megjósolja, mi történik ezután.

  1. 01
    Spot

    Olvassa el a négy színt

    Keresse meg a megfelelő drágaköveket, amelyeket minden madár elérhet jelenlegi helyzetéből.

  2. 02
    Gyűjtse össze

    Hagyd, hogy a madarak szabjanak utat

    A megfelelő szimbólumok összegyűlnek, és új teret teremthetnek a következő mozgás számára.

  3. 03
    Építsd meg

    Kövesse a mérőt és a táblát

    A funkciószimbólumok frissíthetik az értékeket, átalakíthatják a szimbólumokat vagy bővíthetik a rácsot.

  4. 04
    Oldja fel

    Kergess három bónuszszimbólumot

    A funkció megőrzi a fontos előrehaladást és kiterjeszti a kincsvadászatot.

Kinek kell játszani ezt a fejezetet?

Válassza az eredeti Pirots számot, amikor a tisztaság a legfontosabb.

Az első játék még mindig mozgalmas, de a legkevesebb rétegben magyarázza a sorozatot. Ez a legerősebb kiindulópont annak megtanulásához, hogy miért fontosak a nyitott utak és a hozzáillő színek.

  • Ön új a CollectR számon
  • Inkább a kompakt 5×5 nyitható rácsot választja
  • A fő szerelőt csak a folytatásos események nélkül szeretné

Eredeti vs folytatás

Pirots tanítja a szabályokat; Pirots 2 elkezdi újrakeverni őket.

A folytatás egy nagyobb, 6×6-os őskori táblára költözik, borostyánsárga frissítésekkel, pattogatott kukorica mozgással és egy szuperbónusszal. Az eredeti marad a közvetlenebb bevezetés.

Játékos kérdések

Pirots, a szabálykönyv hangja nélkül magyarázva.

Rövid válaszok a demóról, az aláírás jellemzőiről és arról, hogy mit is jelentenek a közzétett játékfigurák.

01Lejátszhatom az eredeti Pirots demót ingyen?

Igen. A hivatalos ELK Studios játékpénz demó ezen az oldalon érhető el. A bemutató krediteknek nincs készpénzértékük, és a regionális elérhetőség változhat.

02Milyen rácsot használ a Pirots?

Az eredeti játék egy 5×5-ös rácson kezdődik. A rács bővítő funkció szimbólumai több helyet biztosíthatnak a madaraknak a kör során.

03Hogyan indítható el a Pirots bónuszjáték?

A madaraknak három bónuszszimbólumot kell begyűjteniük ugyanabban a játékkörben. A funkció alatt továbbra is fennállnak az olyan fontos előrelépések, mint a rácsméret és a drágakő szintek.

04Mennyi a maximális nyeremény Pirots-ban?

ELK Studios maximum 10,000x tétet tesz közzé. Ez a szám elméleti felső határ, nem pedig valószínű vagy garantált eredmény.

A következő lépésed

Próbáld ki a Pirots-et demó módban, majd dönts tiszta fejjel.

Használj játékpénzt a tábla megtanulásához. Ha később a valódi pénzes játékot választja, állítson be költségvetést, mielőtt partnerkaszinót nyitna, és soha ne hajszoljon veszteséget.

Nyissa meg a hivatalos bemutatót Játssz a Pirots számon a Slotoróban 18+ · Új játékosra, fogadásra, befizetésre, országra és jogosultsági feltételek vonatkoznak.