CollectR sākas ar krāsu
Katrs putns ir piesaistīts dārgakmeņu krāsai. Kad atklāts ceļš savieno putnu ar atbilstošiem simboliem, šos simbolus var savākt un apmaksāt.

Nodaļa 01 · oriģinālais dārgumu ceļš

Pirmais Pirots saglabā ideju brīnišķīgi lasāmu: četri putni dzenā dārgakmeņus savās krāsās, katra kolekcija var virzīties uz priekšu, un dēlis atveras medībām attīstoties. Sāciet šeit, ja vēlaties izprast seriālu, pirms tiek pievienoti dinozauri, dueļi, melnie caurumi un nolādētie tempļi.
Neatkarīgs ceļvedis · demo no ELK Studios · 18+
Oficiālā spēļu naudas demonstrācija
Skatieties, kā putni izvēlas atvērtus maršrutus un vāc atbilstošus dārgakmeņus. Šī kustība ir pamats, uz kura balstās katrs turpinājums.


18+ · Rezultāti ir nejauši. Demonstrācija palīdz izprast saskarni un funkcijas; tas nevar paredzēt reālu naudas rezultātu.
Ar ko šī nodaļa atšķiras
Pirots aizstāj pazīstamo līnijas pārbaudi no kreisās uz labo ar dēli, kuru četri putni aktīvi pārvietojas. Atbilstoša krāsa ir galvenais; maršruts caur tīklu nosaka, ko var sasniegt.
Katrs putns ir piesaistīts dārgakmeņu krāsai. Kad atklāts ceļš savieno putnu ar atbilstošiem simboliem, šos simbolus var savākt un apmaksāt.
Savāktie simboli virza skaitītāju uz priekšu. Aizpildiet to un trīs lādes piešķiršanas simbolus, piemēram, monētu laimestu, aizstājējus, režģa paplašināšanu, uzlabojumus, transformācijas vai bonusa simbolus.
Ja putni vienā kārtā savāc trīs Bonusa simbolus, sākas Bonusa spēle. Režģa lielums, dārgakmeņu ieguvumu līmenis un funkcijas mērītāja progress joprojām ir spēkā, izmantojot funkciju.

Izlasi vienu kārtu
Katrs grieziens ir nejaušs. Šī četru pieturu karte izskaidro, ko skatīties ekrānā, neizliekoties, ka skaitītājs, animācija vai iepriekšējais laimests paredz, kas notiks tālāk.
Meklējiet atbilstošos dārgakmeņus, kurus katrs putns var sasniegt no pašreizējās pozīcijas.
Atbilstoši simboli tiek apkopoti un var radīt jaunu vietu nākamajai kustībai.
Funkciju simboli var uzlabot vērtības, pārveidot simbolus vai paplašināt režģi.
Šī funkcija saglabā svarīgu progresu un paplašina dārgumu meklēšanu.
Kam vajadzētu atskaņot šo nodaļu?
Pirmā spēle joprojām ir aizņemta, taču tā izskaidro sēriju vismazākajos slāņos. Tas ir spēcīgākais sākumpunkts, lai uzzinātu, kāpēc ir svarīgi atvērti ceļi un saskaņotas krāsas.
Oriģināls pret turpinājumu
Turpinājums pāriet uz lielāku 6 × 6 aizvēsturisko dēli, pievieno dzintara uzlabojumus, popkorna kustību un Super Bonusu. Oriģināls paliek tiešāks ievads.
05
Labākā jaunākā nodaļa. Tam ir visspēcīgākais varoņu vadītais āķis un dažas no sērijas lasāmākajām tāfeles transformācijām.
Izpētiet Pirots 5 ↗
02
Labākais visaptverošais turpinājums. Tas padara CollectR viegli sekojamu, vienlaikus pievienojot lielāku dēli un ievērojami vairāk funkciju kustību.
Izpētiet Pirots 2 ↗Spēlētāju jautājumi
Īsas atbildes par demonstrāciju, paraksta funkcijām un to, ko patiesībā nozīmē publicētie spēļu skaitļi.
Jā. Oficiālā ELK Studios spēļu naudas demonstrācija ir pieejama šajā lapā. Demonstrācijas kredītiem nav naudas vērtības, un reģionālā pieejamība var atšķirties.
Sākotnējā spēle sākas uz 5 × 5 režģa. Režģa paplašinātāja funkcijas simboli var radīt vairāk vietas putniem apļa laikā.
Putniem vienā spēles kārtā ir jāsavāc trīs bonusa simboli. Funkcijas laikā saglabājas nozīmīgs progress, piemēram, režģa izmērs un dārgakmeņu līmenis.
ELK Studios publicē maksimālo potenciālu līdz 10,000x likmei. Šis skaitlis ir teorētiski griesti, nevis ticams vai garantēts rezultāts.

Jūsu nākamais gājiens
Izmantojiet spēļu naudu, lai vispirms apgūtu dēli. Ja vēlāk izvēlaties spēli uz īstu naudu, pirms partnera kazino atvēršanas iestatiet budžetu un nekad nedzenieties pēc zaudējumiem.