Blackfeather loob kummituslinde
Kapten Blackfeather muudab ühest kuni neljast linnust kummitused ja muudab nende vastavad sümbolid Blackfeatheri kalliskivideks.

Peatükk 05 · välja antud 23. juulil 2026

Pirots 5 saadab kartliku neliku neetud templisse, mis on ehitatud püüniste, nihkuva pinnase ja kapten Blackfeatheri ümber. Vana kapten võib muuta ühest kuni neljast linnust vaimudeks, samal ajal kui salauks pöörab võre ja katakombid peidavad muumialahinguid ja pakuvad auhindu.
Sõltumatu juhend · demo ELK Studios · 18+
Ametlik mänguraha demo
Vaadake, mis meeskonnaga juhtub. Blackfeatheri kummitusefekt muudab nii linde kui ka nende kalliskivide sihtmärke, samas kui Secret Door pöörab iga sümboli uuele marsruudile.


18+ · Tulemused on juhuslikud. Demo aitab teil mõista liidest ja funktsioone; see ei saa ennustada pärisraha tulemust.
Mis teeb selle peatüki teistsuguseks
Pirots 5 hoiab värvide tagaajamise äratuntavana, seejärel laseb Blackfeatheril linde muuta ja templil nende all marsruuti pöörata.
Kapten Blackfeather muudab ühest kuni neljast linnust kummitused ja muudab nende vastavad sümbolid Blackfeatheri kalliskivideks.
Katakombinurgas kogumine saadab meeskonna templi alla. Muumia võitmine premeerib tunnussümbolit.
Iga sümbol ja lind liigub koos lauaga. Ristpõrandaplaadid võivad aidata lindudel juba kogutud kohtadest mööduda.


Lugege üks ring läbi
Iga keerutus on juhuslik. See nelja punktiga kaart selgitab, mida ekraanil vaadata, ilma et teeskleks, et meeter, animatsioon või eelmine võit ennustab, mis edasi juhtub.
Ühest kuni neljast kollektsionäärist võivad saada kummitused uue sihtkivide komplektiga.
Muumialahing võib lauale tagastada väärtusliku tunnuse sümboli.
Täielik ruudustik pöördub, kirjutades ümber teed lindude ja sümbolite vahel.
Täielikult selge ürituse Secret Door ajal avab pühendatud mündimäng.
Kes peaks seda peatükki mängima?
Templipeatükk on kõige selgem valik mängijatele, kes soovivad värsket maailma, naasvat kaabaka ja nähtavat lauamuutust, kaotamata CollectR tuuma.
Uus vabastamisotsus
Varasemad järjed laiendavad enamasti lindude ümber toimuvat. Siin võivad kummituslikud teisendused muuta meeskonda ja sellele vastavaid sümboleid, enne kui tempel taas laua pöörab.
Mängija küsimused
Lühivastused demo, signatuurifunktsioonide ja avaldatud mängufiguuride kohta.
Jah. Pirots 5 avaldati 23. juulil 2026 ja ametlik mänguraha demo ELK Studios on saadaval sellel lehel.
Ta suudab muuta ühest kuni neljast linnust kummitusi ja muuta nende sobivad sümbolid Blackfeatheri kalliskivideks.
Salauks pöörab ruudustikku, liigutades kõiki sümboleid ja linde. Ristpõrandaplaadid võivad aidata lindudel ületada juba kogutud positsioone.
Salaukse funktsiooni ajal tuleb kogu ruudustik tühjendada.

Sinu järgmine käik
Kasutage mänguraha, et õppida esmalt mängulaud. Kui valite hiljem pärisrahaga mängimise, määrake eelarve enne partnerkasiino avamist ja ärge kunagi jahtige kaotust.