Bombat hapin Stacionin Hapësinor
Bombat zgjerojnë rrjetin dhe i lënë zogjtë të hyjnë në seksionet e stacionit. Çdo seksion mund të japë deri në dy simbole tipare.

Kapitulli 04 · evolucioni kozmik

Kapitulli i katërt është ai kinematografik. ELK Studios prezantoi një koncept evolucioni të bazuar në kohë rreth lëshimit të tij, më pas mbushi tabelën hapësinore 6×6 me bomba, një Bandit Hapësinor, Pushtim Alien, Lëvizja e Vrimës së Zezë dhe Lojë e Monedhave të Humbura në Hapësirë.
Udhëzues i pavarur · demonstrim nga ELK Studios · 18+
Demoja zyrtare e play-money
Shikoni përtej vlerave të perlës: bombat hapin Stacionin Hapësinor, Vrima e Zezë mund të riorganizojë të gjithë tabelën dhe Alien Invasion e kthen Banditin Hapësinor në një kërcënim në rritje.


18+ · Rezultatet janë të rastësishme. Demonstrimi ju ndihmon të kuptoni ndërfaqen dhe veçoritë; nuk mund të parashikojë një rezultat me para reale.
Çfarë e bën këtë kapitull të ndryshëm
Pirots 4 përdor të njëjtët kolektorë me katër ngjyra, më pas shton ngjarje që zgjerojnë, thithin, rivendosin ose pastrojnë tabelën.
Bombat zgjerojnë rrjetin dhe i lënë zogjtë të hyjnë në seksionet e stacionit. Çdo seksion mund të japë deri në dy simbole tipare.
Bandit Hapësinor mbledh simbole dhe fillon duelet me zogjtë. Fitimi i atyre dueleve rrit shumëzuesin Bandit.
Ai thith simbolet dhe zogjtë përpara se t'i kthejë në pozicione të rastësishme. Deri në tre zogj mund të zhduken nga rrjeti aktiv.

Lexoni një raund
Çdo rrotullim është i rastësishëm. Kjo hartë me katër ndalesa shpjegon se çfarë duhet parë në ekran pa pretenduar se një metër, animacion ose fitore e mëparshme parashikon se çfarë ndodh më pas.
Zgjerimi i rrjetit hap seksione të reja dhe mundësi për simbole të veçorive.
Duelet mund të rrisin shumëzuesin e tij dhe ta kthejnë koleksionin në një konfrontim.
Simbolet dhe zogjtë kthehen në pozicione të reja, duke ndryshuar çdo rrugë të disponueshme.
Pastrimi i tabelës gjatë Spacecorn hap lojën e dedikuar të monedhave.
Kush duhet ta luajë këtë kapitull?
Ai shpërblen lojtarët që shijojnë ngjarjet e ndryshimit të tabelës dhe një përshkallëzim të qartë fantastiko-shkencor në vend të listës më të dendur të ngjarjeve perëndimore ose historisë më të re të tempullit.
Pirots 4 vs Pirots 5
Pirots 4 shquhet për ngjarjet e Stacionit Hapësinor, Pushtimit të Alienëve dhe Vrimës së Zezë. Pirots 5 e zhvendos fokusin te katakombet, mumiet, një derë sekrete rrotulluese dhe transformimet e fantazmave.
03
Më e mira për shumëllojshmërinë e veçorive. Zgjidhni atë kur dëshironi që bordi CollectR të vazhdojë të depërtojë në ngjarje të reja.
Eksploro Pirots 3 ↗
05
Kapitulli më i mirë më i ri. Ka grepin më të fortë të udhëhequr nga personazhet dhe disa nga transformimet më të lexueshme të tabelave të serisë.
Eksploro Pirots 5 ↗Pyetje për lojtarët
Përgjigje të shkurtra në lidhje me demonstrimin, veçoritë e nënshkrimit dhe çfarë nënkuptojnë në të vërtetë shifrat e publikuara të lojës.
Vrima e Zezë thith të gjitha simbolet dhe zogjtë, pastaj i kthen ato në pozicione të rastësishme. Mund të heqë deri në tre zogj nga bordi.
Loja Lost in Space Coin aktivizohet duke pastruar të gjithë rrjetin gjatë funksionit Spacecorn.
po. Tre simbole të bonusit të mbledhura nxisin Bonusin; nëse njëri është një simbol Super Bonus, fillon Super Bonusi.
Demoja zyrtare e play-money mund të lansohet direkt nga kjo faqe.

Lëvizja juaj e radhës
Përdorni paratë e lojës për të mësuar fillimisht tabelën. Nëse më vonë zgjidhni lojën me para të vërteta, caktoni një buxhet përpara se të hapni një kazino partnere dhe mos ndiqni kurrë një humbje.